Проект Остров

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Проект Остров » Тайные письмена » Мануалы: Анкеты, Посты и прочее


Мануалы: Анкеты, Посты и прочее

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Твой персонаж - творенье твоих рук.

- Доброе время суток Все мы уже играли, и у каждого есть уже несколько персонажей - своих собственных. Но как мы их создаём?

В любой игре все персонажи делятся на две главные категории: канонные и неканонные. Канонные - это персонажи, принадлежащие фэндому (т.е. реально существующие в официальном сюжете), Неканонные - это авторские персонажи (т.е. придуманы лично игроками и изначально не имеют никакого отношения к фэндому, но участвующие в нём по вашей воле).

Канонного персонажа создал автор фэндома: прописал характер, внешность, - всё, что требуется от игрока, это принять его маску и вести его так, как этого предполагает фэндом-автор. В этом случае творческий процесс над персонажем у игрока сведён к минимуму: он должен следовать авторской философии персонажа и в этом ключе взаимодействовать с другими персонажами, следовать авторским мотивам персонажа, говорить так и то, как того предполагал ф-автор, и т.п. Иными словами: вы играете чужую роль. И если вы начнёте отпускать вольности со своей стороны, предлагать свой вариант роли, своё видение, то вас могут обвинить в искажении, извращении роли и характера, могут быть претензии со стороны фэндомных друзей/врагов персонажа и самих Гейм-мастеров. В самом лучшем случае, с вами могут перестать взаимодействовать, в самом худшем - у вас отнимут право играть этим персонажем или канонными персонажами вообще.

Такая же картина, если вы берёте неканонного персонажа, но созданного другим автором-игроком.

Неканонного персонажа создаёт сам игрок. В этом случае, его могут ограничивать только какие-то специальные условия Гейм-мастеров (например, должен быть смертным, простым гражданским, только с одной сверхспособностью, такого-то боевого мастерства и т.д.). Мы остановимся подробнее именно на неканонном персонаже и рассмотрим методологию его создания.

Разработка характера

1. Для начала определитесь с изначальным мировоззрением персонажа: на стороне добра (воин света), зла (воин тьмы), нейтрал (воин сумрака), скиталец (одинокий волк), - это позволит вам определиться в других важных вещах: его мотивы, отношения к тому или иному человеку и событию, - его моральный и внешний облик.

2. Подберите ему девиз, который бы отражал его отношение к себе, Миру и другим людям.

п.1 и п.2 - это та основа, которая будет подсказывать вам, как должен ваш персонаж реагировать на разного рода людей и ситуации, будет оправдывать действия вашего персонажа, определять его поведение. Т.е. это определит логику существования вашего персонажа.

Выбор пола

Рекомендуется брать персонажа своего пола. Так или иначе психология и поведение своего пола вам более понятна и логична, чем противоположного. Однако если вы чувствуете в себе силы, то можете рискнуть взять персонажа другого пола. Но будьте готовы услышать от партнёров по игре "Они так не делают! Они так не говорят! Им это не свойственно!".

Подбор лица (searchface)

В одних случаях подбор внешности - простая формальность, а в других - не просто проблема, а беда. Иногда это связано с:
- узким кругом вариантов,
- иногда с собственной принципиальностью и капризностью,
- в воображении есть чётко сформированный образ, но его не найти в реальности.

Я бы вам посоветовала ни в коем случае не детализировать представление о внешности до того, как вы её ещё не нашли: так вам будет проще подобрать лицо. На своём опыте скажу, что первоначально я подбираю внешность, имея лишь смутные представления, каким я хочу его/её видеть. Или каким бы он/она мог/могла бы быть. Проще примерять "лица" как маски.

Подбор имени (searchname)

Имейте ввиду, имя вашего персонажа - это ваше имя на время игры. К вам как игроку могут начать обращаться по имени вашего персонажа *это если имя персонажа и ваш ник разные, но и менять ник на имя перса тоже не выход* Имя подбирается на 1) характер и 2) на внешность. Обычно осуществляется это методом свободных ассоциаций: когда вы смотрите на "себя" и просто по принципу "подбора ключа" пробуете на слух созвучие имени с характером и внешностью.

Биография

Кто-то пишет биографию как автобиографию, содержащую хронологию событий: там родился, там учился, там работал, такие заслуги имеет - что-то вроде простого количественного перечисления. Такое представление имеет формальную форму, и очень похоже на резюме. Часто такой стиль не отражает личность персонажа.

А кто-то прописывает биографию в стиле рассказа о персонаже в хронологии событий. Эта форма имеет качественные характеристики, она содержит в себе некоторый эмоциональный компонент, отражающий отношение персонажа к событиям его жизни, часто отражает логику развития характера персонажа, отвечает на вопросы "Почему он стал таким?", "Чего он хочет сейчас от жизни?" и т.д.

По моему личному представлению, биография должна оправдывать характер вашего персонажа, и отражать логику того, как этот характер складывался.

0

2

Каждому из нас хочется создать не просто образ, а живого персонажа, который будет почти как настоящий. Нам хочется, чтобы его любили/уважали/боялись, но главное - воспринимали как личность. Однако, не всегда то, что мы видим в анкетах и отыгрыше, соответствует этому идеалу.

Причин много - и лень игрока, который строчит посты левой пяткой, и неумение литературно облечь свои мысли, а также простое следование устоявшимся стереотипам. Давайте условно поделим всех "неудачных" персонажей на два типа. Первые - бумажные куклы, второе - куклы Барби (ну или Кены, если речь у мужчинах).

"Вырезаем из бумаги..."
Кто они - бумажные куклы? Это персонажи, от которых никогда не знаешь, чего ждать. Они действуют спонтанно, в угоду своим сиюминутным порывам. Игроки, выбирающие таких "аватар" в игровом мире, не любят расписывать биографию своих героев, не любят объяснять причины поступков, не раскрывают характер персонажа. Такие куклы - сплошное отсутствие логики, обилие несостыковок. Очень часто такие персонажи обладают многими навыками, слепят всех своей крутостью, но при этом игрок не объясняет, откуда такое чудо появилось, как обучалось и вообще, что из себя представляет.
Словом, бумажки - это плоские персонажи без рельефности описаний.

Что делать с такими? пытаться объяснить, что отыгрываю роль персонажа, вы должны сами влезть в его шкуру. И не надо кривиться - все актеры, себя уважающие, так делают. Если вы, как создатель персонажа, не может смотреть на мир его глазами, то чего вы ждете от других? Дара прорицателя? Помните, вы писали в "характере", что ваш персонаж добр и спокоен? Тогда почему вы полезли в трактирную драку? Просто так? А как же отыгрыш? Помните, что по настоящему характер вашего героя определить другой игрок сможет лишь через действия, поступки, диалоги! Доказывайте правоту анкету каждый раз, облачая сухие строчки из разных пунктов в поступки! В слова героя. В его внутренние мысли и противоборства. В его страхи, стремления, убеждения и предубеждения.

"Кукла Барби не плачь..."
Какие они, куклы Барби и их извечные пластиковые мужья Кены? Одинаковые, вы правы. Нет, с одной стороны это не недостаток, не отсутствие оригинальности мышления игроков, таких клонов штампующих. Но с другой стороны, создавая такого героя не рассчитывайте на особенное к себе отношение. За каждым стериотипом, за каждым штампом игроки видят уже готовую модель поведения, и ничего иного ждать от вас не будут. Любой отход от привычной модели будет расцениваться соратниками неоднозначно, и чаще всего отрицательно. Если уж назвались Робин Гудом, то извольте невиновных спасать, бедняков защищать.. и только попробуйте этого не сделать!

0

3

- Итак. Имея персонажа, мы вступаем в игру. Ваша лепта в создании и развитии игры - это ваш ролевой пост (ваше сообщение на форуме в теме игры). Собственно, это и есть факт вашего участия в игре. Это именно те пазлы, которые строят всю мозаику игры.

Ролевой пост - это текст игрока от лица его персонажа, отражающий факт его существования в сюжетной ситуации.

На многих играх обязательным требованием часто выдвигают нечто вроде:
Пост не менее 3 строк!!!

Товарищи немногословные на это смотрят и думают, "а чё я могу там ещё написать-то??? Ну пришёл, ну сказал, ну сел+. Ну а ещё чё?? % ) "

Кто-то спасается, описывая пошаговый алгоритм своих действий от "встал" до "взялся кончиками пальцев правой руки за верхнюю пуговицу" и т.д. Конечно, выход забавный, но техничный => скучный, утомительный, неинтересный. *бьюсь головой об стену*

Кто-то ударяется в строительство окружающего мира, детально описывая обстановку. Неплохой ход, но пост не-про-вас *не о вашем персонаже, он теряется*

Кто-то начинает писать философские трактаты. К таким вещам нет однозначного отношения. Иногда такие посты можно расценить как "У персонажи истерико?" или "Ему что? Внимания не хватает?", или "Обидел кто в жизни что ли?".

Это я говорю в утрированной форме. А теперь, что обязательно должен содержать вас пост:

# Описание места действия. Придаёт игре красочность.
# Действие персонажа. Непосредственное участие персонажа в событиях игры.
# Ход мыслей персонажа. Это отражает личность вашего персонажа, его картину мира, его идеологию, его мировоззрение и логику!

- отношение к происходящим событиям,
- отношение к словам и действиям других,
- отношение к собственным словам и действиям.

В своём посте вы не только что-то делаете, но и оправдываете то, что делаете. Это та же жизнь на сцене. Нельзя просто так встать и дать в рожу. Сначала оценивается какое-то событие, а потом свои действия, и даёте оценку уже своим действиям:

[*Да как он мог! Я верила ему!* Я развернулась в влепила ему пощёчину *Всю жизнь мечтала эта сделать*]

Так же, вы не логично просто так взять и перейти на другую сторону:

[*Для меня это был лучший вариант, и я это знал. Я мог бы пасть в перестрелке, и никогда больше не увидеть жену и дочку+* Я развернулся и выстрелил напарнику в плечо *Джо был моим лучшим другом, я не мог его убить+ Я оставил его с пулей в плече, зная, что он выживет, и его подберёт патруль*].

0

4

Статьи взяты с замечательного "Ролевого Курьера".

0


Вы здесь » Проект Остров » Тайные письмена » Мануалы: Анкеты, Посты и прочее


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно